バンドリ!ガルパのリセマラ当たりランキング

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最終更新日時:
バンドリ!ガールズバンドパーティ!(ガルパ)のリセマラ情報をまとめています。是非参考にしてください。
リセマラランキング
DL

リセマラ当たりランキング


ランキングの評価詳細を以下でご紹介します。

バンドリーダーはスコアUP一択!

スコアを出すことでイベントや報酬が豪華になるガルパでは、リセマラで狙う最初の1人目はスコア特大UP一択になります。★3以下でもスコアがUPするキャラは沢山存在しますが、★4のスコアUPは「特大UPする」というもので効率よくゲームを進める、またマルチで高得点を出すために必須になります!

スコアUPスキル+総合力も気にしよう

スコアを高くだすためには、スコアUPのスキル以外に総合力が関係してきます。例え1000の差でも、エリアアイテムでの恩恵次第で大きな差になります。もし、★4のスコア特大UPを引けずとも、★3のスコア大UPと同時に高総合力の★4が引けた場合はリセマラ終了しても問題ありません。

リセマラ方法(通常ガチャ5連方法)

リセマラ所要時間:5~8分
  1. ダウンロード後、ストーリーを進める(オートや早送り可)
  2. リズムゲームパートをハード以上フルコンでクリア(スター50個貰えます)
    ※もしイージーを選択したり曲中でミスしてしまった場合はアプリを再起動すると難易度選択から再度やり直せます。
  3. ホーム>ストーリー>バンドリストーリー>PoppinParty>第1話を読む(スター50個貰えます)
  4. 画面に従いチュートリアルを終え、プレゼントからスターを貰う
  5. ガチャ画面に進みスター計1250個で5回ガチャを引く
  6. ★4レアのものが出なかった場合、1から再度リセマラをする

ガチャの排出率

排出率★4は1.5%、★3は8.5%、★2は90%

SSSランク

★4牛込 りみ[チョココロネな時間]
スキル特訓前最大特訓後最大
スコア特大UP19,61832,191
評価【 10/10点

  • 【スキル】スコアが特大UPする
スキル発動時のスコアが特大UPします。他のスキルとは比べ物にならないほどスコアを大幅に伸ばすため、非常に強力です。

  • ★4ポピパ唯一のスコア特大UP持ち
★4キャラが多くいるポピパの中で唯一スコア特大UPを持ちます。現状★4は11人中8人(5/8現在)がポピパで、りみをリセマラで引いておくと後々ガチャで★4ポピパメンバーを引いた時に、エリアアイテムでの恩恵を受けやすくなります。

  • 現状総合力を一番高くする場合にリーダーにするキャラ
現状バンドメンバーを★4で固められるのはポピパだけになっています。そのため、総合力を追い求めた場合バンドメンバーは全て★4ポピパにしてエリアアイテムの強化で総合力を伸ばすのが一番理想的です。
★4牛込 りみ[チョココロネな時間]」は、ポピパの中で唯一の特大UP持ちなため、リーダーとして替えの効かない必須キャラになります。


SSランク

★4弦巻 こころ[船上の名探偵]
スキル特訓前最大特訓後最大
スコア特大UP20,64833,442
評価【 9.7/10点

  • 【スキル】スコアが特大UPする
りみ同様、スコアアタックの必須スキルのスコア特大UPを所持。

  • 現状は★4りみにやや劣る
現在★4のほとんどが「ポッピンパーティ」のメンバーで、バンド染めが強い現状では★4りみの方が恩恵を受けやすいです。
★4湊 友希那[鳥籠の歌姫]より最大総合力が1300近く高いため、評価が高めになります。

S+ランク

★4湊 友希那[鳥籠の歌姫]
スキル特訓前最大特訓後最大
スコア特大UP19,57832,130
評価【 9.6/10点

  • 【スキル】スコアが特大UPする
スコアアタックの必須スキル、スコア特大UPを所持。

  • 現状は★4りみにやや劣る
現在★4のほとんどが「ポッピンパーティ」のメンバーで、バンド染めが強い現状では★4りみの方が恩恵を受けやすいです。

  • スコア特大UP持ちの中では総合力が低い
スキルのスコア特大UPは非常に優秀なものの、総合力が★4の中でも最下位と惜しいです。しかし、Roseliaでバンドを組みたい場合必須のリーダーキャラになるため、評価は高いです。

★4市ヶ谷 有咲[満開の桜の下で]
スキル特訓前最大特訓後最大
判定強化20,84633,742
評価【 9.5/10点

  • 総合力が全キャラ中1位!
総合力は楽曲のスコアを大きく伸ばす1つの要素で、その総合力が全キャラ中トップ性能を持つ★4市ヶ谷 有咲[満開の桜の下で]は、スコアUP系スキルではないものの非常に優秀です。

  • 同じ★4でも総合力に約2000近くの差がある
特訓後の最大総合力値が「33,742」あり、2番目に高い★4市ヶ谷 有咲[可愛いともだち]の「32,952」より約800ほど高いです。また同じ★4といえど、総合力が一番低い★4山吹 沙綾[おそろいのシュシュ]とは1900近く違うので、スコアにも差が生まれてきます。
多少の差も、エリアアイテムで大きく変化してくるため、総合力の差は重要になります。

Sランク(★4キャラ)

★4花園 たえ[しあわせの共有]
スキル特訓前最大特訓後最大
ライフ特大回復19,62032,193
評価【 9/10点

  • 【スキル】ライフが特大回復する
プレイヤーのライフが大きく回復します。

  • 回復キャラは初心者におすすめ
ガルパのリズムゲームパートは1回のミスでかなりダメージを負います。特大回復するキャラはダメージを回復できるので初心者におすすめです!

  • クリアラーにもおすすめ!
スコアよりも楽曲クリアを目指す人は是非バンドに採用したいです。高難易度楽曲はかなり難しく、音ゲー上級者でもクリアできないほどです。まずはクリアを前提に練習していきたい人は狙っていきましょう!

  • リセマラの2人目にオススメ!
現在★4のほとんどが「ポッピンパーティ」のメンバーで、バンド総合力を重視する協力ライブにおいてバンド染めが強い現状では、「★4たえ」がいるだけで総合力が大きく変動します。
「★4りみ」はもちろん、他にも「★3香澄、りみ」などを手に入れている場合にはリセマラ終了が十分に視野に入ります。*1


★4市ヶ谷 有咲[可愛いともだち]
スキル特訓前最大特訓後最大
ライフ特大回復20,25132,952
評価【 9/10点

  • 【スキル】ライフが特大回復する
スキル発動時プレイヤーのライフが特大回復します。

  • 回復キャラは初心者におすすめ
★4花園 たえ[しあわせの共有]同様1回のミスでかなりダメージを負うガルパは、特大回復するスキルは初心者におすすめです!

  • クリアラーにもおすすめ!
高難易度楽曲はかなり難しく、音ゲー上級者でもクリアできないほどなので、クリアラーの方は是非入手したいです。おたえと同じ効果なので、好みで選ぶのも◎

  • リセマラの2人目にも!
現在★4のほとんどが「ポッピンパーティ」のメンバーで、バンド総合力を重視する協力ライブにおいてバンド染めが強い現状では、「★4有咲」がいるだけで総合力が大きく変動します。
「★4りみ」はもちろん、他にも「★3香澄、りみ、たえ」などを手に入れている場合にはリセマラ終了が十分に視野に入ります。


★4戸山 香澄[みんなで遊園地]
スキル特訓前最大特訓後最大
判定強化19,79732,367
評価【 8.5/10点

  • 【スキル】5秒間BAD以上がすべてPERFECTになる
スキルが発動するとBADを含む全ての評価がPERFECTに変化します。

  • リセマラの2人目にオススメ!
現在★4のほとんどが「ポッピンパーティ」のメンバーで、バンド総合力を重視する協力ライブにおいてバンド染めが強い現状では、「★4香澄」がいるだけで総合力が大きく変動します。
「★4りみ」はもちろん、他にも「★3りみ、たえ」などを手に入れている場合にはリセマラ終了が十分に視野に入ります。*2

  • スキルはあまり強くない
判定強化は5秒間の間、BADやGOODをPERFECTに変えるため、通常であればコンボが途切れてしまうような失敗をしてもごまかすことが出来ます。しかし、任意のタイミングではなく、曲ごとの特定タイミングでランダムに発動するため、自分が苦手な部分でもカバー出来ない事があります。その為、スキルを重視するのであれば優先度は下がります。


山吹 沙綾[おそろいのシュシュ]
スキル特訓前最大特訓後最大
判定強化19,57832,130
評価【 8.5/10点

  • 【スキル】5秒間BAD以上がすべてPERFECTになる
スキルが発動するとBADを含む全ての評価がPERFECTに変化します。

  • リセマラの2人目にオススメ!
★4戸山 香澄[みんなで遊園地]同様、「★4沙綾」がいるだけで総合力が大きく変動します。
「★4りみ」はもちろん、他にも「★3香澄、りみ、たえ」を手に入れている場合でもリセマラ終了は十分に視野に入ります。

  • スキルはあまり強くない
判定強化は5秒間の間、BADやGOODをPERFECTに変えるため、通常であればコンボが途切れてしまうような失敗をしてもごまかすことが出来ます。しかし、任意のタイミングではなく、曲ごとの特定タイミングでランダムに発動するため、自分が苦手な部分でもカバー出来ない事があります。その為、スキルを重視するのであれば優先度は下がります。


A+ランク(総合29000以上のスコア大UP)

★3弦巻 こころ[無敵のヒーロー]
評価【 8.0/10点

  • ★3の中でも総合力はバラツキがある
★3の中でも総合力にはバラツキがあり、29000以上のものは全て優秀です。29000以下も差ほど違いはないように思えますが、★3でも最大で2000近く幅があるためスコアにも影響してきます。

  • スコア大UPはフリーでも協力でも使える!
スコア大UPは評価詳細でもご紹介した通り、スコアを増やす上で効果的なため優秀です。フリーライブではメンバーにスコアUPが多くいればいるほど全体的なスコアが大きく伸びます。また協力ライブでもリーダーにすることでスコアUPの恩恵を受けることができます。

画像ページ名レア特訓特訓スキル種類入手方法
★3牛込 りみ[振り絞った勇気]★3牛込 りみ[振り絞った勇気]★318,55429,790スコア大UP
★3美竹 蘭[断ち切った迷い]★3美竹 蘭[断ち切った迷い]★319,40329,723スコア大UP
★3弦巻 こころ[無敵のヒーロー]★3弦巻 こころ[無敵のヒーロー]★318,36429,510スコア大UP
★3奥沢 美咲[ミッシェルのヒミツ]★3奥沢 美咲[ミッシェルのヒミツ]★318,36429,510スコア大UP
★3大和 麻弥[素顔の姿]★3大和 麻弥[素顔の姿]★318,29529,406スコア大UP
★3湊 友希那[歌姫の覚悟]★3湊 友希那[歌姫の覚悟]★317,97329,015スコア大UP
★3宇田川 あこ[ちいさな魔王]★3宇田川 あこ[ちいさな魔王]★318,50329,723スコア大UP
★3弦巻 こころ[お花見スペシャール!]★3弦巻 こころ[お花見スペシャール!]★318,15129,283スコア大UP2017.03.24
★3羽沢つぐみ[バンド、やろう!]★3羽沢つぐみ[バンド、やろう!]★329,252スコア大UP2017.05.11
★3白鷺 千聖[本気・パニック]★3白鷺 千聖[本気・パニック]★329,258スコア大UP2017.09.21

Aランク(総合29000以上の回復・判定強化)

★3山吹 沙綾[大切な時間]
評価【 7.5/10点

  • 総合29000以上はスキル関係なく優秀
A+ランク同様スキルよりも総合力の面で優秀になります。協力ライブの場合、リーダー以外のスキルは関係なくなるため、総合力で選んだほうがスコアも伸びます。フリーライブの場合はスコアUPスキルを多くバンドに編成した方がスコアが伸びるため妥協したくない場合はA+ランクを狙いましょう。

画像ページ名レア特訓特訓スキル種類入手方法
★3山吹 沙綾[大切な時間]★3山吹 沙綾[大切な時間]★318,54029,776ライフ大回復
★3羽沢 つぐみ[はじまりはいつも]★3羽沢 つぐみ[はじまりはいつも]★318,33229,463判定強化
★3松原 花音[踏み出した一歩]★3松原 花音[踏み出した一歩]★318,00829,065ライフ大回復
★3丸山 彩[必殺アイドルポーズ☆]★3丸山 彩[必殺アイドルポーズ☆]★318,33229,463判定強化
★3氷川 日菜[未知数の存在]★3氷川 日菜[未知数の存在]★318,18829,338判定強化
★3白金 燐子[わたし、どうしたら…]★3白金 燐子[わたし、どうしたら…]★317,90829,065ライフ大回復
★3瀬田 薫[怪盗ハロハッピー]★3瀬田 薫[怪盗ハロハッピー]★318,18929,338判定強化2017.04.13
★3花園 たえ[うさぎ大作戦]★3花園 たえ[うさぎ大作戦]★318,13729,262ライフ大回復2017.05.23
★3湊 友希那[4人でカフェテリア]★3湊 友希那[4人でカフェテリア]★329,693ライフ大回復2017.06.21
★3若宮 イヴ[気持ちを込めた花束]★3若宮 イヴ[気持ちを込めた花束]★329,697判定強化2017.07.21
★3上原 ひまり[3人で水遊び]★3上原 ひまり[3人で水遊び]★329,260判定強化2017.07.31
★3羽沢 つぐみ[生徒会のお仕事]★3羽沢 つぐみ[生徒会のお仕事]★329,697ライフ中回復2017.08.31
★3松原 花音[お手伝いしたくて]★3松原 花音[お手伝いしたくて]★329,258スコア中UP2017.09.12

Bランク(最大総合力29000未満)

★3市ヶ谷 有咲[頼れる協力者]
評価【 7.0/10点

  • 総合力が★3の中でも低い部類
総合力が低いとその分スコアも下がります。少しでもスコアを考慮するのであれば、リセマラではあまりオススメはできません。しかし同じバンドで固めたり、好きなキャラがいる!なんて場合は関係なく使ってしまって問題ないです。

画像ページ名レア特訓特訓スキル種類入手方法
★3戸山 香澄[約束のキャンディ]★3戸山 香澄[約束のキャンディ]★317,18928,006スコア大UP
★3花園 たえ[みんなのうた]★3花園 たえ[みんなのうた]★317,22628,061スコア大UP
★3市ヶ谷 有咲[頼れる協力者]★3市ヶ谷 有咲[頼れる協力者]★317,93728,961判定強化
★3青葉 モカ[幼馴染の意義]★3青葉 モカ[幼馴染の意義]★317,26328,117ライフ大回復
★3上原 ひまり[フシギなお守り]★3上原 ひまり[フシギなお守り]★317,60628,549スコア大UP
★3宇田川 巴[素直じゃないヤツ]★3宇田川 巴[素直じゃないヤツ]★317,44428,388判定強化
★3瀬田 薫[世界を彩る役者]★3瀬田 薫[世界を彩る役者]★317,26328,117スコア大UP
★3北沢 はぐみ[みんなでせーの!]★3北沢 はぐみ[みんなでせーの!]★317,44428,388判定強化
★3白鷺 千聖[目指す道のり]★3白鷺 千聖[目指す道のり]★317,22628,061判定強化
★3若宮 イヴ[武士は相身互い]★3若宮 イヴ[武士は相身互い]★317,56628,494ライフ大回復
★3氷川 紗夜[双子の苦悩]★3氷川 紗夜[双子の苦悩]★317,56628,494スコア大UP
★3今井 リサ[努力の跡]★3今井 リサ[努力の跡]★317,93728,961判定強化
★3宇田川 あこ[ひたむきな向上心]★3宇田川 あこ[ひたむきな向上心]★317,44028,389判定強化2017.03.31
★3山吹 沙綾[がんばれパン]★3山吹 沙綾[がんばれパン]★317,82228,875判定強化2017.04.21
★3美竹蘭[夕影の思い出]★3美竹蘭[夕影の思い出]★317,39128,313判定強化2017.05.11
★3市ヶ谷 有咲[不思議の国のアリサ]★3市ヶ谷 有咲[不思議の国のアリサ]★317,76728,794スコア大UP2017.05.23
★3白鷺 千聖[真っ白な居場所]★3白鷺 千聖[真っ白な居場所]★327,604ライフ大回復2017.05.31
★3若宮 イヴ[モデル・モード]★3若宮 イヴ[モデル・モード]★327,155判定強化2017.05.31
★3山吹 沙綾[1日だけの新婦]★3山吹 沙綾[1日だけの新婦]★3ライフ大回復2017.06.10
★3宇田川 巴[結婚式の乱入者]★3宇田川 巴[結婚式の乱入者]★328,793スコア大UP2017.06.10
★3今井 リサ[必要不可欠な存在]★3今井 リサ[必要不可欠な存在]★328,309スコア大アップ2017.06.21
★3青葉 モカ[眩しい日射し]★3青葉 モカ[眩しい日射し]★328,607判定強化2017.08.24
★3白金 燐子[選んでもらった水着]★3白金 燐子[選んでもらった水着]★328,795ライフ大回復2017.07.31
★3花園 たえ[手を繋げば]★3花園 たえ[手を繋げば]★328,793スコア中UP
★3市ヶ谷 有咲[秘密の場所]★3市ヶ谷 有咲[秘密の場所]★3判定強化2017.08.10
★3奥沢 美咲[魔法使いミッシェル]★3奥沢 美咲[魔法使いミッシェル]★327,158スコア大UP
★3氷川 紗夜[雨声と涙]★3氷川 紗夜[雨声と涙]★327,985ライフ回復2017.10.11
★3花園 たえ[パン食い競争!]★3花園 たえ[パン食い競争!]★328,270ライフ回復
★3戸山 香澄[みんなで折り紙]★3戸山 香澄[みんなで折り紙]★327,990スコア大UP
★3青葉 モカ[最高のワークフレンド]★3青葉 モカ[最高のワークフレンド]★327,986スコア中UP
★3市ヶ谷 有咲[みんなとクリスマス]★3市ヶ谷 有咲[みんなとクリスマス]★328,270判定強化

バンドリ!リセマラ評価基準

スコアUPスキルが高いもの

スコアボーナスが貰えるスキルです。スコアボーナスで楽曲終了時にランクがきまり、クリアランクが高いと報酬も多く貰えるようになります。楽曲をプレイはランク、キャラのレベリング、素材集め全てに通じるものなので、長期的な目で見てもスコアUPはリセマラで入手しておきたいです。

総合力が高いもの

スコアをよくするためのポイントとして、スキルの他に総合力が関係します。同じレアリティの中でも総合力には差があるため、総合力が高いものほど優秀と位置づけています。

★4(りみ以外)より★3のスコアUPの方がいいの?

    • ★3でも育てきると、★4とそこまで総合力に差は生じません。総合力とスキルでスコアが決まってくるため、フリーライブ(ソロプレイ)の場合、総合力であまり差がなければスコアに差がでる部分はスキルになります。
      • その為、いくら★4でも★3のスコアUPスキル持ちには、スコアを出す上で劣ってしまうことになります。スコア重視であれば、スコアUPスキルを持つキャラを狙いましょう。

    • しかし協力ライブの場合はリーダー以外のスキルは関係ないため、全てバンドメンバーを全て★4で揃えられるのが最善です。

バンドリのガチャについて

ガチャ画面

バンドリ!ガールズバンドパーティ(ガルパ)でのガチャの情報をご紹介していきます。

ガチャはキャラクターの主な入手手段!

キャラ画面

ガチャではキャラクターを入手することができます。最高レア度は★4で、βテストでは★3まで公開されていました。

高レア演出について

セリフ

  • ★3以上を引くときは演出でセリフのカットインが入ります。セリフはキャラによって違うので、高レアを引いた時の楽しみにもなりますね♪ 各キャラのセリフも当Wikiでは募集しているので、よろしければ情報提供の方もよろしくお願い致しますm(_ _)m

ガチャ虹演出

  • またガチャ画面のペンライトが虹の場合★4キャラが確定します。
    ペンライトの色は黄色の場合(★3以上確定)でもランクアップして虹になることもあります。

▼以下演出時の色です
演出

音ゲー初心者オススメキャラ

回復キャラ

花園 たえ・ありさ

  • 初心者はまず楽曲クリアを目的にゲームを進めることをオススメします。スコアUPさせることも大切ですが、スコアはクリア前提になるため最初は回復キャラをおすすめします。

リセマラ関連やおすすめ記事




*1 ★3たえもスコアUPなのですが、同キャラを同時に編成することが出来ないため、優先度は大きく下がります。
*2 ★3香澄もスコアUPなのですが、同キャラを同時に編成することが出来ないため、優先度は大きく下がります。

コメント(101)
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コメント

  • 【バンドリ】名無しのメンバー No.100429286 2017/05/30 (火) 09:37 通報
    【Aランク以下での提案】
    Aランク
    29000未満のスコアup大
    B+ランク
    29000以上のスコアup以外
    Bランク
    29000未満のスコアup以外
    赤文字で『バンドリーダーはスコアup一択』って書くぐらいだから、もっとスコアupを盛り上げても?
    それに現状のイベ仕様(早く変わってほしいけどw)だと、4属性のスコアupがあった方が良いと思うし、変に2.9万以上の判定or回復あるより1属性でも多くスコアupがあった方が良い気がします。
    1
  • 【バンドリ】名無しのメンバー No.100324332 2017/05/16 (火) 19:35 通報
    リーダーランキングと総合力ランキングを分けてみてはどうでしょうか?
    検索でたどり着いてランキング表しか見ずに早とちりする人達はいると思います
    イベントランキングを見ると、星3スコアアップがあるのに星4判定回復リーダーの人がすごく多い
    4
  • ひまりのおぱんちゅ No.100304395 2017/05/14 (日) 10:39 通報
    実際☆4りみもうちょいさげて欲しかった。特大は強いけど特別つっよwwwとかにはならない。りみよりゆきなの方が強いよ。あとこころん。
    返信数 (1)
    0
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100330890 2017/05/17 (水) 16:05 通報
      そういうことじゃない、単体でのスキルや総合じゃないんだよ
      現状☆4+バンド染めしてエリアボーナスつけた場合、総合力はポピパが一番伸びるからりみになってるだけ
      属性はフリー(コロネ)か単一(パワフル)かは知らないけど
      てかりみのとこにエリアボーナスの行かいてあるじゃん
      4
  • 【バンドリ】名無しのメンバー No.100299191 2017/05/13 (土) 17:51 通報
    いまリセマラするなら、イベントとの相性を考えても友希那はSSが妥当なんじゃないか?と思います。
    そもそも、こころと蘭がSSで友希那だけS+に下げる理屈が分からない。
    総合力ではりみと大差ないわけだし。
    返信数 (4)
    2
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100299266 2017/05/13 (土) 18:01 通報
      りみと蘭が上なのは他に星4が同じバンド内にいるからって言うのは分かるけどこころがSSなのは確かにおかしいね、友希那とこころは同じSSで蘭は増えたしSSSでいいんじゃないかと思う、イベントとの相性で追加してくと2週間ごとに変える羽目になるからその時の星4の人数+スコアアップだな
      1
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100305389 2017/05/14 (日) 13:35 通報
      どうせ将来的にどこのバンドも星4全員分揃うんだし(頻度や数の面でポピパだけそこそこ有利だけども)星4スコアは全員SSでいいと思う
      2
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100391214 2017/05/25 (木) 20:37 通報
        将来的には、ってゆうのは将来変えたら良いんじゃないかなぁ?!
        別にりみ以外のスコア特大が悪いって言ってるわけじゃなく、スコア特大の中でも☆4りみが良いよ!って話なんだし!
        それに全バンド全メンバー☆4総出演しても!ポピパ☆4の2周目が現に出てるわけだから、ポピパ以上に揃え易いバンドが出てくるとか…将来的にもあるんかなぁ?って感じ
        1
      • × 枝主 No.100430308 2017/05/30 (火) 13:14 通報
        せやな
        ただSSSだのS+だのと細かく分けて新しい星4がでるたびにちょこちょこ変えるのもどうかと思うし、ぶっちゃけ今のイベ形式ならバンド統一じゃなくて属性統一になるから、リセマラ段階からしばらくまでのプレイしやすさを考えるなら特大スコアの中では大差ないと思う
        0
  • 【バンドリ】名無しのメンバー No.100268966 2017/05/09 (火) 13:29 通報
    ★4有咲(桜)
    ★4花園 たえ[パジャマでお邪魔]
    は下げても良いんじゃないかな
    判定強化なんて死にスキル
    イベントでそれをリーダーに入れられるくらいなら★3のスコアアップ入れてくれたほうがかなり有り難い
    返信数 (7)
    1
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100287443 2017/05/12 (金) 04:08 通報
      「(協力プレイの際は)★3のスコアアップ入れてくれたほうがかなり有り難い」とゆうのは完全同意はするけども、リセマラした本人からしたら、まずは総合力を上げないといけないわけだから、リセマラ順位的には妥当かと!?
      0
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100320479 2017/05/16 (火) 08:59 通報
        リセマラ終えてさっさと総合力あげるなら
        育てやすい3のほうが勝ってますよ
        大体の人が4特訓未満で長い事周回してる人多いですし
        特訓しなければ総合力なんてたかがしれてますし
        0
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100320698 2017/05/16 (火) 10:15 通報
        特訓前で決める人なんているの?結局は全部特訓させるんだし限界値が低いものリセマラで引いたって意味ないでしょ
        イベント抜きで考えたらスコア特大はもちろん最適解だから置いといて、長い目でみたら★4の総合力高いやつ引いて妥協するのもありだと思う
        特大引けるまでは★3のスコア大UPリーダーにしてれば問題ないし
        2
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100328623 2017/05/17 (水) 05:10 通報
        特大引けるまでは★3のスコア大UPリーダーにしてれば問題ないって
        そうしてくれれば良いけど
        実質特訓前の4や判定強化をリーダーにしてレギュラー、ベテランイベント周回してる人なんて沢山居る
        リセマラ勢なんてスコアアップ、総合力、判定なんか分からずにリセマラしてるだろうし
        このままの表を参考にリセマラされても困る
        0
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100391455 2017/05/25 (木) 20:57 通報
        今更な枝主書きだけども…
        一応目安って意味の順位付けであって、絶対にスコア特大でリセマラ終了しないといけない!ってなったら、どれだけの人がガルパ始めれるの?!
        現状☆4が13体(?)その中でも、特大は4体…逆に自分が今からリセマラし直してスコア特大しかこのゲーム出来ません!って突き付けられたら、このゲームをする事自体諦めるわ!
        そんな中で、どれがまだ良いか順位付けしてくれてるだけ、ここの攻略サイトは良心的だと思う!
        0
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100391672 2017/05/25 (木) 21:13 通報
        上の書き込み見て、今からリセマラする人に勘違いされても困るので追記すると、協力プレイにおいて『スコアUP大以上は必須』である事は間違いないし、『スコアUP大+☆4』(or『☆4スコアUP特大』)を当てる事が、このゲーム始めるに当たっての最低妥協ラインだと自分は思う。
        0
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100298607 2017/05/13 (土) 16:31 通報
      ☆4ユキナと有咲、たえ、香澄が同じS+とかありえないと思いますね
      リーダーにしてもいいのはユキナだけ
      他は切断してくる人もいるのでリーダーに向きませんし
      0
  • 【バンドリ】名無しのメンバー No.100147042 2017/04/23 (日) 07:00 通報
    友希那の評価低くね?
    ポピパで揃えた方が点数は高くなるって、ソロライブの話やろ?
    イベント時の協力ライブ主体のゲームなんだから、そこは、こころとりみと同一評価で良いよ。
    それとどうせ、ロゼリアイベントも、クールタイプイベントも今後絶対に来るんだから、りみさえいれば良いって話でもない。
    返信数 (4)
    0
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100147396 2017/04/23 (日) 09:08 通報
      エアプかな?
      5
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100147769 2017/04/23 (日) 10:40 通報
      ポピパで揃えるってのはソロ限定なんて話、誰もしてないし、協力でも当然適用される話だよ。
      後半については一応同意するけど、先の話は不明だしね。
      言っても9.7とかだし、充分すぎる高評価かと。
      スコアUP以外の☆4が高評価すぎる気は多少するけどね、自分ならここの情報全て読んだ上ならスコアUP出るまで粘るだろうし。
      1
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100147780 2017/04/23 (日) 10:41 通報
      メインバンドの総合力は協力での点数にも影響するので
      「いまリセマラするなら」星4でバンド染めができるりみが有利ってことですかね。
      こころと友希那の
      ・長期的に見ると★4りみにはやや劣る
      の1文には主さんと同じ理由で疑問。
      長期的に見るなら同スキル持ちで総合力上のほうが評価高くなるはずですよね;
      3
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100148019 2017/04/23 (日) 11:16 通報
        長期がどれくらいになるかが恐ろしいけどね…。
        ただ、単品では最強クラスなのには違いない。
        そういう意味では劣ってくるのは長期じゃなくて中期くらいで、短期的に見れば最強かも。
        ただ、どうせ1年もしたらもっと上のが出てきて大したことないってオチありそう。
        何にせよ、先は不明な部分多いし、りみが安定なのには違いないんじゃないかな。
        今回のでさらに増えたけど、ポピパメンバー多いから、他の☆4とまでいかなくとも☆3くらい引けるだろうし。
        1
  • 【バンドリ】名無しのメンバー No.100139637 2017/04/22 (土) 01:31 通報
    スコアUPの重要性について
    結論から言うと、総合力の高いスコアUP以外の☆3なんてのは、ソロでは☆3スコアUPに必ず負けるため無意味。
    協力プレイにおいてもリーダー用スコアUP(基本大以上)は必須で、それを考えると、リセマラ終了に必要なのも総合力の高いスコアUP以外ではなく、多少総合力が落ちようがスコアUP大以上、でいい。
    返信数 (9)
    3
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100139693 2017/04/22 (土) 01:50 通報
      総合力いくら分になるかざっくり計算すると、
      協力プレイにおいては
      平均2分程度の曲のうち合計30秒=約1/4の間がスキル発動中
      各人のは平均すると1/5発動
      5人全員に効果がある
      以上から、ベテラン条件の総合力12万で考えても、特大で
      120,000×1/4×1/5×5=30,000
      大だと6割(18,000)、中だと3割(9,000)、大は☆2と☆4の差でようやく埋まる程度で、中ですら☆2と☆3や☆4の差がなきゃ覆せない大差になる。
      さすがに☆1は1割(3,000)なので無理に入れる意味はないが、イベント編成用でどうしても☆1が入るしスコアUPがない、って場合のみ考慮。
      2
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100147029 2017/04/23 (日) 06:53 通報
        ほんとこれ。
        判定強化と回復をリーダーにしている人がいると、全体の平均点が下がるから最終評価が低いやつ。
        皆何体星4、星3キャラを持っているかわからないんだから、せめてスコアアップでバフをかけないとイベントポイントを安定して獲得できない。
        ただでさえ星3キャラすら揃ってないのに、判定強化や回復をリーダーにしてるとB評価でも怪しくなる
        2
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100148058 2017/04/23 (日) 11:21 通報
        スコアUP特大を見せてるだけで、ベテランじゃ最低保証が12万から15万になるようなものだからね。
        そういう意味ではスコアUP以外リーダーなら15万は最低ライン。
        15万あればさすがにB安定、曲と腕によっちゃAも狙えるかも。
        1
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100150156 2017/04/23 (日) 17:29 通報
        自分の総合力上げると自分のスコアだけ上がる→最後の特技発動を取ってしまう、ってのが抜けてたわ。
        要約するとスコアUP大と同じにするなら15万でいいけど、それでも低い、って話に。
        総合力上げると最後の発動を取ってしまい2回発動するから平均1/5じゃなく2/6=1/3になって、総合力で言うと特大とで5万、大とで3万上げないと差が詰まらない。
        BはハピマジEXフルコンならスコアUPなしでも総合力12万強でいけるが、スコアUP見えてないとその保証すらないからね…。
        15万でもスコアUPなしだと曲次第ではフルコンでもB届かないし、EX全曲でB安定となると17万or14万+大or12万+特大になるのか。
        0
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100139699 2017/04/22 (土) 01:51 通報
      ソロではリーダーで1/3、それ以外は1/6、それでも大で6,000/3,000差なので、リーダー以外なら☆4と☆3の差程度。
      スコアUP以外の☆3、☆4なんてのは総合力の高い、とは言ってもせいぜい2,000もない差なので、ソロでは必ず同じ☆のスコアUPに負けるし、リーダーに至っては☆4でも☆3スコアUPに負ける。
      まあスコアUPじゃない☆4で埋まってるなんてことは現状ほぼありえないはずだが…。
      1
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100147313 2017/04/23 (日) 08:50 通報
      極論すぎ
      音ゲーが慣れてる人なら100%そういえる。だけどバンドリから音ゲー始めましたという層を考えると、回復あるほうが安定する。おまえらみたく上級者ばかりじゃないんだからそこも考慮してあげようぜ。
      判定強化?そんなごみ投げ捨ててしまえ。
      0
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100147659 2017/04/23 (日) 10:12 通報
        そのあたりはこのゲームに何を求めてるかによるんじゃあなかろうか?
        現状のシステム的に「ただクリアする」ことにあまりメリットがないのよね、クリアマークはつくけどフルコンするかS判定もらわないと石もらえないし。
        勿論そのクリアを目指すだけなら回復も大いにありなんだけど、それ以外を求めると初心者であってもやはりスコアUPを入手しておけになってしまう。ましてやマルチもやるなら尚更。
        なんであまり極論とも言えないんじゃないかな。
        判定強化?そんなものは知らん。
        3
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100147728 2017/04/23 (日) 10:30 通報
        回復はソロ練習用にはいいが、野良協力用には不適切。
        他の4人も回復入れてくれない限り、いつ回復できるかも不明だし、ありえるとしてもプライベートで全員回復での難曲クリア用くらいじゃないかな。
        不慣れな層なら一層、クリアS判定もらうためにスコアUP必須かと。
        自分ももう、フルコンほとんどもらいようなくなってきて、クリアS付いてないところだけソロで回収しに行ってるが、ようやく5人☆3以上のスコアUP揃ったくらいでまだ育成できてないし、最初1人もいないと辛いぞ?
        スコアUP以外しかない状態で始めると、協力でお断りされたりも含め、ゲーム進行がままならないかと。
        2
      • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100147919 2017/04/23 (日) 11:02 通報
        協力の仕様がお察しなのでリセマラでスコアUP以外の選択肢がない。スコアUP以外お断りされるというのが悲しいけどいまの仕様なら仕方ないわ。
        4
  • 【バンドリ】名無しのメンバー No.100112726 2017/04/18 (火) 08:04 通報
    イベ報酬物は載せない方がよくないですか?
    特にスコアーUP大の燐子!
    万が一…燐子に一目惚れして、星4より燐子スタートが良い!それならせめてスコアーUP大の燐子で!って人が現れたら可哀想…
    返信数 (3)
    2
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100113172 2017/04/18 (火) 10:36 通報
      色々とwikiとDBの仕様を確かめながらイベ香澄だけ昨日から弾いてみてます。
      DBを弄っている最中なのですが、最終的な改修は編集者間での許可も取りたいのでもう少しお待ち下さいm(_ _)m
      ご意見ありがとうございます。
      1
      • × 枝主 No.100116699 2017/04/18 (火) 21:57 通報
        報告を忘れていました。
        昼頃に最終確認が取れて修正されました。
        1
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100114221 2017/04/18 (火) 15:11 通報
      まあ、リセマラとは無関係だからね…イベ報酬は。
      そういや前回のもスコア大UPだっけ? あれ取れてりゃ他にスコアUPなくても一応戦えるのか。
      でも今回のは回復大か、最近始めた人はきつそうだな…スコア大UP以上を出せてないと。
      0
  • 【バンドリ】名無しのメンバー No.100092192 2017/04/15 (土) 14:53 通報
    リセマラランキングのBだけど、総合力が低いスコアUP大はAでいいんじゃないかな。
    現状協力プレイ中心だとしてもリーダーにはスコアUP入れる必要があるし、ましてやフリープレイになればスコアUPであるかどうかで総合力1000程度、簡単にひっくり返るし。
    長い目で見てもなお、総合力1000程度の差では結局、最終的にもっと総合力高いものを手に入れて置き換えることが想定されるし、それなら最初に最低限必要なスコアUP(大)を手に入れることのほうが重要、とも思える。
    スコアUP(大)以上が手に入った上で考えるなら、総合力にも意味があるんだけどね…。
    返信数 (1)
    0
    • × 【バンドリ】名無しのメンバー No.100146998 2017/04/23 (日) 06:34 通報
      現状よりもっと高難易度によるボーナス値が増えれば、スコアアップはいらなくなるかもしれませんが、
      現状では、ブーストが切れたときにソロライブを練習出来るので、
      失敗前提で回復を入れても、5秒しか効かない判定強化もいらない可能性。
      結局、スコアアップだけで良いかなと思います。
      0
  • 【バンドリ】名無しのメンバー No.100092112 2017/04/15 (土) 14:39 通報
    そういえば、リセマラ方法2.の
    ※もしイージーを選択したり曲中でミスしてしまった場合は…
    って、なんでそのほうがいいのか説明ないけど、この時だけえらく短いバージョンだから、普通にライブやるよりフルコン取りやすい、って話だよね。
    でも記録としては普通のライブと同じで、うちも初期にやったまんまなんで、HARDだけフルコン埋まってて200コンボ埋まってない状態のままだよ…。
    この仕様、ありなの?
    0

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